Databricks 软件工程师面经(Onsite)
海外 · 2026-09
现场面包含两道业务逻辑相关的算法手撕,以及聊天系统设计。
Onsite · 手撕:设计并实现回合制棋盘游戏,包含玩家轮换、棋盘打印、胜负与平局判定,并在后续中引入自动化对战逻辑。
Onsite · 手撕:实现推荐奖励积分追踪系统,支持查询满足阈值的账户并执行积分延期等相关操作。
Onsite · 场景:设计一个聊天系统(Chat System)。